|
Lore
Jun 28, 2016 16:14:27 GMT
Post by Comrade on Jun 28, 2016 16:14:27 GMT
ГЕОГРАФИЯ:
Карта Антагрича (Эрафии)Заметки:
Антагрич - один из трех континентов на планете, иногда его так же называют Эрафией в честь самого большого королевства на континенте. Кроме Антагрича на планете присутствуют еще два континента - Джадаме и Энрот. Стоит заметить также, что некоторые ученые называю весь мир Энротом. Так что путаница существует даже между учеными.
AvLee - эльфы (замок Rampart) Vori - снежные эльфы (в Хировсах они не представленны как отдельный замок, но к пример Джелу был эльфом вори, клинок льда выковали они же) Deyja - земля некромантов, безжизненные пустоши (замок Necropolis) Erathia - самое большое королевство на континете, королевство людей (замок Castle) Tatalia - болотистая земля населенная гнолами и лизардфолками (замок Fortress) Eofol - демонические создание пришедшие в этот мир много лет назад (замок Inferno) Krewlod - они же варвары, дом для орков, гоблинов, огров и кочевников (замок Stronghold) Nighon - Лорды подземелий, дом трогладитов, гарпий, минотавров, тоталитарное общество с жесткой вертикалью власти (сравнимы с дроу, но не дроу) (замок Dungeon). Bracada - снежная страна магов (замок Tower)
СНБ. - сокращенно от с начала Безмолвия. История о том что было до "безмолвия" практически полностью утерена и скорей строится на догадках. Из единственной сохраненной книги, можно узнать, что до Безмолвия древние боги напрямую обащилсь с жителями мира, но что-то произошло и боги замолкли на всегда. Год в котором замолкли боги принято считать 0, а все последующие до катаклизма, принято счить годами с начала Безмолвия.
|
|
|
Lore
Jun 28, 2016 18:38:49 GMT
Post by Comrade on Jun 28, 2016 18:38:49 GMT
ERATHIA
Название: Королевство Эрафия\ Эрафийская Империя Фракция (Heroes 3): Castle (Замок). Основание: ~100 год с начала Безмолвия (снб) Основатель: Рион Грифон Харт Форма Правления: Монархия. Нынешний правитель: Кристофер III Грифонхарт. Известные правители: Рион, Аллисон, Нивен, Давид, Аарон, Николас и Катерина Грифонхарты. Столица: Стедвик. Население: 95% люди. Языки: Эрафийский (он же коммон для всего континента) Религия: монотеизм. Основное божество: ЭО. Элаймент Фракции: Good. Месторасположение: Восточно-центральная часть континента Антагрич. Территории: Angel Gate, Battlestead, Emerald Hills, Forestbury, Forestlow, Grainrich, Griffon Cliff, Marble Garden, Minewell, Moss Valley, Rionpoint, Southport, Strongwillow, Woodgrove. Границы: граничит с АвЛи и Дейей на северо-востоке, Эофолом на востоке, Бракадой на юге, Кревлодом на юго-западе и Таталией на западе.
История:
Эрафия имеет долгую историю воин со свои соседом АвЛИ за кусок территории на северо-востоке под названием “Contested lands” (спорные земли), эти войны известны как «древесные войны».
Древесные войны: в течении больше сотни лет, с 646 до 789 снб., Эрафия и АвЛИ погрязло в серии многочисленных пограничных конфликтов. Во время правления короля Давида Грифонхарта IV, Эрафия расширяла свои границы. Некоторые исследователи и поселенцы во время своих исследований леса на северо-востоке Эрафии, нашли редкий вид древесины, который прекрасно подходил для создания луков и другого оружия. Люди начали строить поселения и лесопилки в итоге, но вскоре наткнулись на местных эльфов, которые проинформировали поселенцев что они рубят лес АвЛИ. Эрафийци полностью проигнорировали этот факт и продолжили лесоповал. В 646 снб., эльфийский рейнджер прибыл к королю Давиду с посланием. Эльфы требовали, чтобы люди покинули все поселения в том районе и заплатили суму в золотое эквивалентную стоимости древесины, вывезенной из региона. Король Давид отказался и АвЛи начала войну против Эрафии. Во время череды конфликтов, ни одна армия не могла одержать долгосрочное преимущество. Война продлилась полтора столетия, и теретория между двумя государствами медленно превратилась пустошь. Но в 789 снб., два королевства согласились остановить кровопролитие, в следствии чего мирный договор был заключен между эльфийским королем Элдричем Парсоном и Эрафийским королем. В следствии мирного договора, все земли захваченные во время войны возвращались назад, а практически не подходящая для жизни территория из за которой была война с того времени стала называться Спорными Землями и не принадлежала ни одному королевству.
Война за восстановление: в 1164 cнб., Эрафийский король Николас Грифонхарт был отравлен Лордом Хартом. Командир войсками Морган Кедал взял в свои руки контроль над страной в отсутствие дочери бывшего короля и наследника престола, Екатерины Гирфонхарт, которая жила на континенте Энрот со своим мужем Роландом Айронфистом, королем Энрота. Эрафийские соседи решили воспользоваться моментом безвластия в стране и напали на Эрафию со всех сторон. Тататлия, Кревлод, союз Эофола и Нигона, а также некроманты Дейи вторглись на территорию Эрафии и захватили обширные земли. После полномасштабного вторжения, Экатерина таки сумела высадится на южных берегах Эрафии и с помощью войск, привезенных с Энрота и генерала Сира Кристиана, смогла отвоевать эту часть страны и пошла на столицу Империи, которая была под контролем объединённых войск демонов Эофола и темных лордов Нигона. В тоже время, некроманты Дейи воскресили короля Николоса, который возглавил армии мертвых в лице короля-лича. Но с помощью магов Бракады и эльфов АвЛИ, Екатерина сумела вернуть контроль над столицей и откинуть войска противников за границы империи. Также был подорван туннель соединявший королевство Эрафии с Нигоном. В это же время в Дейе созрело восстание некромантов против недавно воскрешенного Николаса, который набирал силу с пугающей скоростью. Заговорщики помогли коалиционным войскам под предводительством Екатерины уничтожить легионы мертвых и окончательно упокоить короля Николаса.
Демонические войны: в 1171 снб демоны Эофола начинают полномасштабное вторжение в Эрафию. С помощью клинка Армагеддона Джелу убивает Люцифера Кригана и армия криганцов покидает континент.
Война двух клинков: 1172-1175 снб, вторжение жены, нового короля Кревлода – Килрога, в земли эльфов Вори в поисках мифического клинка льда. В гонке за клинком она обходит Джелу и Тарнума и захватывает клинок. Вооруженный клинком льда Килрог собирает орды орков, гоблинов и других обитателей Стронхолда с целью захватить мир. В 1175 армия Килрога вступает в схватку с армией Джелу вооруженного клинком Армагеддона. При столкновении двух мечей мир начинается рушится.
Великий Катаклизм: 1175-1176 снб, время катаклизмов невиданной силы, множество населявших континенты сбежали с них через порталы в другой мир опасаясь что этот мир расколется на части. Но мир не раскололся, свидетели тех дней говорят о огромном луче света, следовавшем из глубин океана в небо над Энротом, после чего нежно голубая вуаль окутала все от горизонта до горизонта, и яркая вспышка озарила небо, и хоть природные катаклизмы продолжали свирепствовать еще какое-то время, они пошли на убыль, моря остудились, земля перестала взрываться и со временем многие раны на теле Энрота заросли. Выжившие постарались восстановить утраченный уклад жизни.
0 – 331 к. (от катаклизма) – наше время. Эрафия восстановила свое могущество и практически оправилась от ран, причиненных катаклизмом.
Общая информация:
Эрафия населена в большей своей части людьми. К другим расам отношение нейтральное, но всегда с оговоркой на принадлежность к той или иной фракции (см. элайменты замков). Так, к примеру, Эрафийци будут относится к расам, населяющим Бракард или АвЛИ, скорей положительно, тогда, когда Нигонцам и Некромантам Дейи ничего хорошего не светит. К жителям болот (гнолам и лизардфолкам) и жителям степей (коченвникам, варварам, гоблинам и оркам) отношение будет зависеть от поведения и внешнего вида. Так гоблин торговец или прилично себя ведущий орк не будет вызывать проблем у местного населения, когда как обвешенный черепами и жутко воняющий орк или гнол поедающий мертвую собаку на улице может спровоцировать конфликт с местным людом, а то и официальной властью или чего похуже – инквизицией.
Власть в Эрафии находится в руках Кристофера 3 Грифонхарта. Но, в последнее время ощутимая власть, также находится в руках Святого Престола и Архиепископа Бенедикта, что породило множество философских вопросов по поводу- кто реально управляет государством, но такие вопросы часто могут привести на костер.
Общество можно разделить на духовенство, дворянство, купечество, реместленников и крестьян. Так духовенство опирается на Святой Престол, дворянство на Корону, купечество на первую Эрафийскую Торговую гильдию, а вот реместленники и крестьяне опираются на молотки, мотыги, грабли и вилы.
Магия в Эрафии не под запретом, хотя гильдии магов в империи нет как таковой. Ее функцию исполняет Вселенский Собор Эрафии, организация подотчетна как Короне, так и Святому Престолу в равной степени. Основной уклон идет на божественную магию. Поднятие мертвых, демонология и некоторые другие темные искусства под строжайшим запретом и зачастую могут привести к плачевным последствиям тех, кто в открытую решит их практиковать.
Военные силы Эрафии насчитывают внушительный контингент, в принципе, самый обширный на континенте, среди боевых единиц можно отличить арбалетчиков, алебардщиков, грифонов, пеших и конных рыцарей, а также мастеров божественной магии – монахов и фанатиков. Так же поговаривают о присутствии Ангелов и Архангелов, но после катаклизма их никто не видел в открытую.Эрафия также обладает военно-воздушным и морским флотом.
В Эрафии присутствует множество тайных и официальных организаций. Про тайные мы вам не напишем, так как они тайные, а вот среди официальных следует назвать Инквизицию, Орден Стражей Империи, Лигу Навигаторов и Первую Гильдию.
Инквизиция – подчиняется Святому Престолу и Архиепископу Бенедикту. Инквизиция стоит на страже моральных устоев Эрафии, они борются против любого смутьянства, преступлений против веры и использования запрещенных знаний. Инквизиция так же может действовать ad hoc если это требует правосудие и если нету соответствующих органов на месте, чтобы выполнить функцию дознания и судить преступника.
Орден Стражей Империи – орден рыцарей, посветивших себя служением короне и защитой империи и ее врагов. Прямая юрисдикция рыцарей — это устранение угроз Королю и Королевству от кого бы они не исходили. Часто выполняют прокурорскую и следовательскую функцию.
Лига Навигаторов – общество которое занимается исследованием в области навигации, проектировкой и постройкой воздушных и водных судов. Так же члены общества занимаются исследованиями земель, пораженных Катаклизмом. Именно Лига первой смогла добраться до северного континента Жадаме. Основной задачей сейчас является поиск путей сообщения с континентом Энрот, связь с которым прервалась во время Катаклизма, поскольку океан заполнивший все пространство между двумя континентами стал не проходимый из-за бесконечных не совместимых с жизнью погодных условий и дикой магии. Лига объединяет под своим крылом имперских ученых, инженеров, картографов, исследователей и навигаторов. Официально является полуправительственной организацией, имеет множество свобод и привилегий. Находится в зоне косвенной юрисдикции Инквизиции и Ордена Стажей Империи. Подчиняется законам империи и служит на благо империи.
Первая гильдия – гильдия купцов. Все очень просто, или ты в гильдии или ты не купец. Гильдия также обладает обширными финансами и имеют свой банк – 1вый Имперский. Поскольку гильдия контролирует финансовые артерии империи, она имеет обширные свободы, даже там, где других бы спалили на костре без раздумий, в дела гильдии редко лезут Инквизиция или Орден. Если вы заняли деньги в 1вом Имперском, вам лучше их заплатить, потому что даже самоубийство вас не спасет в итоге.
|
|